上記の肩書・経歴等はアキューム13号発刊当時のものです。
「ゼビウス」「ドルアーガの塔」など数多くのアーケードゲームを手がけた遠藤氏が,京都コンピュータ学院の学生を対象に行った講演の再録。第3世代携帯電話用のアプリケーション開発の現状についてゲームデザインという視点から論じる。
2001年に携帯電話に端末単体でJavaアプリケーションが実行できる機能が搭載され,これを利用して様々な携帯用ゲームが作られた。これまでの家庭用ゲーム機と異なり,携帯アプリの場合は,ゲーム作りの仕方もやや異なる。その差異を明らかにしながら,携帯アプリのゲームデザインについて考える。